//建立聲音頻道物件 var soundChannel : SoundChannel; //建立聲音物件 var sound : Sound = new Sound(); //先確定聲音載入完畢,之後再播放出聲音 sound.addEventListener( Event.COMPLETE, soundLoaded ); sound.load( new URLRequest("mymp3.mp3") ); function soundLoaded(e:Event) : void { soundChannel = sound.play(); } //停止聲音播放的按鈕 stopButton.addEventListener( MouseEvent.CLICK, stopButtonClick ); function stopButtonClick(e:MouseEvent) : void { soundChannel.stop(); }
沒有留言:
張貼留言